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卷一 从现在开始认识这个世界 第22章 幽雾森林出事

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上午7点许,安澜在游戏舱里躺好上线。

依照《传说》里的设定,重新上线的位置自动定位到上次下线的位置,而安澜他们昨晚下线的位置是新手村里的客栈大堂。

顺带一提,即使是在《传说》这个虚拟世界里,玩家依然会有食欲这种生理需求。

在角色面板中有一个特殊的数值,饥饿度。饥饿度满值为一百,最低值为零,每小时减少10点。当玩家的饥饿度达到六十以上的时候,血量和蓝量才会缓慢恢复;而当玩家的饥饿度降到四十以下的时候,便会感到肚子饿。如果饥饿度降到零,没有特殊情况的话,便会开始扣血,每小时损失5%。

所以会见到玩家冲进NPC经营的餐厅,拚命把虚拟食物塞进自己胃里,然后再冲向村外的野怪。不过,在游戏里吃进那些虚假的面包或是肉类等食物后,饥饿感确实会消失并且感到满足。至于这些现象的原理,那恐怕就得去请教脑科学的专家了。反过来说,只要饥饿感一出现,没有进食的话,肚子饿的感觉就绝不会消失,这会相当难以忍耐的,应该没有人想一直体验下去,除非有特殊癖好。虽然有点多余,但还是提一下,在游戏里面是没有新陈代谢的。

这种VR和AR完全没有的新奇体验,这让许多玩家感到不可思议。

或许这得牵扯到游戏里的另一个设定了,那就是玩家的疲劳度。这东西和饥饿度一样,上限是一百下限是零。顾名思义,下降到一定数值时便会感到疲惫,同时饥饿度也会加剧下降,然后又会反馈给疲劳度,就是一个恶性循环。如果玩家什么都不做,只是坐着唠嗑的话,疲劳度几乎不怎么下降。但随着玩家们赶路和打怪,疲劳度便会快速下降,快的话会达到每小时下降20点。

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