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一些设定 力量体系 其一

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有人说我写的不够严谨,这里完善一下关于力量体系的东西。

首先是强化,在主神那里能获得各种强化,如果你有钱(支线剧情和奖励点)就能变强!这里再次说一下,任何剧情都能分解出次一级的三个支线剧情,如一个A变三个B,S级以下支线剧情可以合成,以四个B合成一个A,而S级及其以上只有在剧情中直接获得。但获得强化不一定能百分之百发挥出威力,必须要开启基因锁,才能更好的掌控力量,这里设定和z大差不多。但z大有一些情况没有考虑到,如魔法道具,特别是触发性魔法道具,因为不是认为控制而是机械触发,威力恒定有保证,这就给道具流一些机会,在圣杯战争中,北美洲队就有大量魔法道具,土豪打架用钱砸,所以能在没开启高级基因锁的情况下,强势压开启基因锁三阶的队长级人物。

但基因锁也不是绝对,A级的天使血统对上C级的内功强化,前者开启基因锁第一层,后者开启基因锁第三层,前者能发挥强化百分之三十的威力,后者能发挥强化百分之九十的威力,但正面冲突,后者的生存机会很小,更别说赢了,因为A级强化本身力量等级比C级高太多,只发挥三成也足够消灭C级强化者了。

所以实力分级大概看强化水平和基因锁等级共同决定,前者代表力量等级,后者代表单位时间输出能力,如同lol等级水平和操作能力,在等级相差不大的情况下,就看操作水平了。

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